ゆとシートⅡ for SW2.5 ねむ鯖

リド - ゆとシートⅡ for SW2.5 ねむ鯖

リド

プレイヤー:774Hz

う~ん…
今日も土砂降り!」

種族
ドワーフ
年齢
32
性別
種族特徴
[暗視][剣の加護/炎身]
生まれ
戦士
信仰
“炎武帝”グレンダール
ランク
穢れ
0
4
11
5
16
3
10
6
1
14
成長
0
成長
0
成長
1
成長
1
成長
0
成長
0
器用度
20
敏捷度
7
筋力
22
生命力
18
知力
6
精神力
19
増強
増強
増強
2
増強
増強
増強
器用度
3
敏捷度
1
筋力
4
生命力
3
知力
1
精神力
3
生命抵抗
6
精神抵抗
6
HP
27
MP
19
冒険者レベル
3

経験点

使用
5,000
残り
0
総計
5,000

技能

ファイター
3
レンジャー
2

戦闘特技

  • 《かばうⅠ》
  • 《薙ぎ払いⅠ》

練技/呪歌/騎芸/賦術

  • なし

判定パッケージ

レンジャー技能レベル2 技巧 5
運動 3
観察 3
魔物知識
0
先制力
0
制限移動
3 m
移動力
7 m
全力移動
21 m

言語

会話読文
交易共通語
ドワーフ語
技能・特技 必筋
上限
命中力 C値 追加D
ファイター技能レベル3 24 6 7
武器 用法 必筋 命中力 威力 C値 追加D 備考
モール 2H 20 +1=7 35 12 7
技能・特技 必筋
上限
回避力 防護点
ファイター技能レベル3 24 4
防具 必筋 回避力 防護点 備考
プレートアーマー 21 -2 7
合計:ファイター/すべての防具・効果 2 7
装飾品 効果
右手 怪力の腕輪 筋力+2
所持金
20 G
預金/借金

所持品

【一般道具類】
冒険者セット

背負い袋
水袋
毛布
たいまつx6
火口箱
ロープ(10m)
ナイフ

【冒険道具類】

なし

【消耗品】
冒険道具類

なし

食料

なし

薬草・ポーション類

救命草x3
アウェイクポーション

魔晶石類

なし

その他

なし

【冒険者技能用アイテム】

なし

【装飾品】

なし

名誉点
20
ランク

名誉アイテム

点数

容姿・経歴・その他メモ

※CとF入れ替え(C8/F10→C10/F8)
経歴A:6-2:溺れたことがある
経歴B:4-5:毒を飲んだことがある
経歴C:6-4:空腹のあまりに失神したことがある
理由:6-4:人々を守るため
【経歴】
何かと不憫なドワーフ。
敏捷の低さ故に溺れたり、救命草と間違えて毒草を採ってしまったり...
逆に毒を警戒しすぎて空腹で失神したり...
基本的にロクな目に合わないし、自分で不運にぶち当たることもままある。
多少の事には動じなくなり、身体もそこそこ頑強になった。
結果的に精神、身体共に変な方向でタフさを獲得することになる。

神官ではないものの、グレンダールの格言の「苦難と逆境が人を育てる」に感銘を受け、
自分は不運ではなく、いっそ成長できるチャンスに恵まれてるのだと考える(考えたい)

ひとまずは冒険者として人の役に立ちたいと思い、重装で前線に出るスタイルを取る。
ゆくゆくは神官戦士になりたいとも考えているが、まずは身体が強くなければ話にならないと本人は思っている。

次はド級の問題児と組まされることを知らずに...

【人物像】
基本的に落ち着いているというか、動じない。
不幸なことが起こっても「うん、知ってた」で流す。
よほど手痛い攻撃じゃない限り「へーきへーき」で済ます。
罠にかかっても「そういう日もあるよね」とどこ吹く風。

【育成方針】
5:頑強
7:マルチアクション
9:防具習熟:A
11:防具習熟:S
13:超頑強
15:防具の達人

セッション履歴

No. 日付 タイトル 経験点 ガメル 名誉点 成長 GM 参加者
キャラクター作成 5,000 3,000 20 筋力×1
生命×1
能力値作成履歴#11-2
取得総計 5,000 3,000 20 2

収支履歴

【キャラ作成】

冒険者セット::-100
アウェイクポーション::-100
モール::-490
プレートアーマー::-1200
怪力の腕輪::-1000
救命草x3::-30*3

チャットパレット