ダリア
プレイヤー:フォスカ
「見惚れちゃった?」
フォスカ
- 種族
- メリア
- 年齢
- 21
- 性別
- 女
- 種族特徴
- [繁茂する生命]
- 生まれ
- 踊り子
- 信仰
- ランク
- ダガー
- 穢れ
- 0
- 技
- 9
- 体
- 8
- 心
- 12
- A
- 5
- B
- 5
- C
- 6
- D
- 18
- E
- 2
- F
- 4
- 成長
- 2
- 成長
- 0
- 成長
- 3
- 成長
- 0
- 成長
- 0
- 成長
- 0
- 器用度
- 16
- 敏捷度
- 14
- 筋力
- 17
- 生命力
- 26
- 知力
- 14
- 精神力
- 16
- 増強
- 2
- 増強
- 1
- 増強
- 2
- 増強
- 増強
- 増強
- 器用度
- 3
- 敏捷度
- 2
- 筋力
- 3
- 生命力
- 4
- 知力
- 2
- 精神力
- 2
- 生命抵抗力
- 8
- 精神抵抗力
- 6
- HP
- 38
- MP
- 19
- 冒険者レベル
- 4
経験点
- 使用
- 10,000
- 残り
- 0
- 総計
- 10,000
技能
- バトルダンサー
- 4
- スカウト
- 3
- エンハンサー
- 2
- フェアリーテイマー
- 1
戦闘特技
- 《必殺攻撃Ⅰ》
- 《両手利き》
- 《武器習熟A/ソード》
練技
- [補]【キャッツアイ】
- [補]【マッスルベアー】
判定パッケージ
スカウト技巧
|
| 6
| 運動
|
| 5
| 観察
|
| 5
| |
---|
- 魔物知識
- 0
- 先制力
- 5
- 制限移動
- 3 m
- 移動力
- 15 m
- 全力移動
- 45 m
言語
会話 | 読文 | |
---|---|---|
交易共通語 | ○ | ○ |
妖精語 | ○ |
魔法
魔力 | 行使 基準値 | ダメージ 上昇効果 | 専用 | ||
---|---|---|---|---|---|
フェアリーテイマー 使用可能ランク1
妖精魔法 | 炎風光闇
3
| 3
| +0
|
| |
技能・特技 | 必筋 上限 | 命中力 | C値 | 追加D | |||||||
---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
バトルダンサー19
| 7
| ―
| ―
| 7
| 《武器習熟A/ソード》
| ―
| ―
| ―
| ―
| 1
| |
武器 | 用法 | 必筋 | 命中力 | 威力 | C値 | 追加D | 備考 |
---|---|---|---|---|---|---|---|
スティールブレイド | 1H | 19 | 7 | 24 | 10 | 8 | 初期作成 |
技能・特技 | 必筋 上限 | 回避力 | 防護点 |
---|---|---|---|
バトルダンサー19
| 6
| ―
| |
防具 | 必筋 | 回避力 | 防護点 | 備考 | |
---|---|---|---|---|---|
鎧 | クロースアーマー | ― | 2 | ||
合計:バトルダンサー/すべての防具・効果 | 6 | 2 |
装飾品 | 効果 | |
---|---|---|
耳 | ラピスラズリのお守り | 乱戦エリア内でHP半分以下の場合、回避、抵抗に+2 |
首 | 宝石ケース | 妖精使いの宝石を4個まで収納可能 現在R1-2用 |
右手 | スマルティエの怪力の腕輪 | |
左手 | スマルティエの宗匠の腕輪 | |
他 | 俊足の指輪 |
- 所持金
- 310 G
- 預金/借金
- ―
所持品
冒険者セット
スカウト用ツール
アンロックキー
精霊使いの宝石[R1-2]x2
頑丈なランタン
アビスシャードx2
アウェイクポーション
保存食x14
羽ペン
インク
白紙の本
- 名誉点
- 50
- 冒険者ランク
- ダガー
名誉アイテム
点数 | |
---|---|
冒険者ランク | 20 |
頑丈なランタン | 10 |
容姿・経歴・その他メモ
経歴
A5-5:才能を絶賛されたことがある
C4-4:冒険に誘われたことがある
B3-2:なにかの大会で優勝したことがある
冒険に出た理由
6-1:名声を得るために
メリア長命種。
妖精と通じ合うことより剣を振り回している時間のほうが多く、色々な意味で変わり者扱いだった。
故郷の集落では「もっと落ち着け」という旨のお小言をそれはもうたくさん頂いたがガン無視。
親からは「短命種だったかもしれん」と言われるくらいには活動的。
そんなに動き回りたいのなら舞でもしていろと言われ、妖精たちと踊っていたら「踊り捧げてるならいいよ」という流れに。
祭りのときに古老たちの前で踊ったり、高位の妖精たちのご機嫌取り役として過ごすことになる。
転機になったのは旅の冒険者パーティが集落を訪れたとき。
たまたま奉納の踊りを見ていた戦舞士からめちゃくちゃ褒められる珍事が発生。
一緒に冒険者にならないかとまで言われたが、流石にその話はお流れ。
だが滞在中に簡単な手ほどきを受ける中で戦舞士としての才能がしっかり芽吹いてしまった。
そして一度見えた新しい道は早々諦められず、集落から抜け出して街に遊びに行くように。
危ないからやめろと言われるもやはり無視。そのうち、闘技大会で優勝してしまう。
実績ができてしまった以上、両親もあまり強く言えなくなり、半ば押し切る形で冒険者となった。
かつて聞いた冒険譚に憧れを持ち続けており、サーガを求めて各地を放浪している。
素晴らしい英雄譚を知り伝え、いつか自分もそこに歌われるように。
セッション履歴
No. | 日付 | タイトル | 経験点 | ガメル | 名誉点 | 成長 | GM | 参加者 |
---|---|---|---|---|---|---|---|---|
キャラクター作成 | 10,0006,000 |
80
| 器用×2 | 筋力×3
|
| | ||
能力値作成履歴#2-1 | ||||||||
取得総計 | 10,000 | 6,000 | 80 | 5 |
収支履歴
冒険者セット::-100
スティールブレイドx2::-1450*2
クロースアーマー::-15
スカウト用ツール::-100
アンロックキー::-100
精霊使いの宝石[R1-2]x6::-50*6
宝石ケース::-100
スマルティエの怪力の腕輪::-900
スマルティエの宗匠の腕輪::-900
頑丈なランタン::-40
保存食(1週間分)x2::-50*2
アウェイクポーション::-100
羽ペン::-2
インク::-3
白紙の本::-30